虽说目前还没有真正可玩的DirectX10(简称DX10)游戏,但是自从4月17日NVIDIA发布全新的G84、G86显示核心之后,我们至少可以说在nVIDIA方面已经全面跨入DX10时代。

此前G80的发布虽然让人们认识到了DX10的强悍之处,而且G80的统一构架、384位显存位宽、着色器异步频率、几何边缘覆盖抗锯齿(CSAA)、分离式的芯片设计等等超前技术让人折服,但价格原因使G80显卡无法走入平民百姓家。而最新的G84、G86是精简自强大的G80,通过精简后的G80核心,NVIDIA开始将DX10带入中低端市场,虽然现在还没有成型的DX10游戏可玩,但在DX9游戏下,新发布的G86、G84的表现也是可圈可点的,这主要是因为它们虽然是G80精简后的产物,但G80等技术规格却全部保留了下来,这在很多应用中都有用很强的优势。下面是这三款显卡的一些主要参数及介绍:
GeForce 8600GTS:
核心编号G84-400/403/405,晶体管数量2.89亿个,流处理单元32个,运行频率 1.45GHz,默认GPU核心频率675MHz,GDDR3显存频率2GHz,容量256MB,位宽128-bit,实际最大功耗71W(PCI-E接口可提供45-75W、6针PCI-E接口可提供75W),但超频版可能会略高。对于超频玩家来说,8600GTS可以在实用单插槽散热器的条件下提升到750-775MHz,若用水冷或调节电压的话可逼近或达到1GHz。GDDR3显存的频率也能轻松达到2.2GHz甚至2.35GHz,可提供37.5GB/s的带宽。
GeForce 8600GT:
核心编号G84-300/303/305,流处理单元32个,运行频率1.18GHz,GPU核心频率500/550/600MHz,GDDR3显存频率1.4GHz,容量128/256MB,位宽128-bit,实际最大功耗43W,无需外接PCI-E电源,但超频性能也会因此受到限制。
GeForce 8500GT:
核心编号G86-300/303/305,本质上相当于半个G84,晶体管数量2.10亿个,流处理单元16个,运行频率900MHz,GPU核心频率450/500/600MHz,GDDR2显存容量128/256MB,频率800MHz。
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