对于目前PC领域来说,无论是显示效果、可玩性以及媒体感受都在向更为完美的方向发展,历经多次的技术革新,每次都带给用户一种无法比拟的新体验。微软跨时代的全新操作系统Vista以及DircetX10的横空出世,又掀起了游戏画面革命的新浪潮。终于将我们带入了DirectX10的时代。DirectX10时代的到来预示着我们又向所追求的PC“终极目标”又迈进可一步。

2007年4月17日,全球图形巨头NVIDIA发布了最新的G84、G86系列图形芯片。最新G84、G86系列图形芯片采用统一渲染架构(Unified Shader),所有的渲染单元由GPU自由的调用以达到画面加速的目的。这样相比传统的采用渲染管道以及顶点的产品来说提升了GPU的使用效率。在节约了资源的同时,硬件支持新一代DirectX10的各项先进特性以及能更加出色的控制成本,DirectX10的各项先进特性提供给游戏开发人员更大的发挥空间,制作出更为逼真复杂游戏的画面效果。让用户体验到最为“真实”的视觉效果,显卡技术从此进入一个新纪元。

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