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希望的曙光 看多核时代游戏开发模式的转变
iTbulo.COM 2007-1-18() 作者:Oscar、Tony、Dcx 出处:天极网

  Ice Storm Fighter Demo High Model

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  由于目前这款软件尚处于测试阶段,进入Demo模式之后,故我们可以看到其菜单方面非常的简单,只有选择high模式、low模式和退出三种。

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  在进入Demo之后,按F1可以调出说明界面。在这里,我们可以看到,在游戏中单击键盘上的1,2,3,4分别就可以关闭相应的核心,关闭之后再单击便可以打开相应的核心。

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  上图是刚开始时,四个核心同时工作的情况,我们可以看到,每个核心的负荷率都在80以上,此时的游戏帧数为30。

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  当我们单击数字键1时,第一个核心逐渐进入闲置状态,此时游戏的帧数有所下降,为22帧

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  当我们关闭两个核心或者三个核心之后,我们可以看到,游戏的帧数急剧下降,仅仅只达到了1帧的成绩。

  小结:

  由以上试验的结果我们可以看到,在high模式下,当四个核心同时运行时,系统的测试成绩相当不错;当我们关闭一个核心时,系统的性能有所下降,但幅度不算太大;而当关闭二个或者三个核心之后,系统的性能急剧下降,几乎达到了无法运行游戏的情况。

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