【→性能测试部分←】
1. Cinebench10 演示

Cinebench10 是一项测试图形渲染的软件,主要测试的是CPU的渲染能力。在目前的工业和专业图形设计以及个人图像编辑中都用到大量的渲染功能。由于涉及到大量的运算工作,目前很多的专业图形设计都是使用了专业的双路服务器来做运算平台,即便如此有的渲染工作还是需要几天甚至一个多星期的时间。
点击左侧的“Rendering (xCPU)”开始测试,
这是四个内核在同时工作的情形。

测试完成后,会观察到测试时间和得分,如下图所示:

在四核同时工作的时候,渲染花了91秒 的时间。
• 现在,按“Ctrl+Alt+Delete”打开任务管理器,点击“Processes”,找到进程“CINEBENCH R10.exe”,右击该进程,选择“SetAffinity...”,在弹出的对话框中将“CPU2”“CPU3”前面的勾去掉,点击“OK”保存修改,如下图所示:

此时,进程“CINEBENCH R10.exe”就只有两个内核在工作了。CPU工作主频是一样的,软件和硬件平台都完全一样。
重新点击左侧的“Rendering (xCPU)”,开始测试,观察测试时间和得分,并将该结果与四核同时开启时运行的结果进行对比,参考结果见下图:

这时,关闭两核的Q9300花了171秒的时间才渲染完同样的一幅图。
2. 光线追踪(Ray Tracing)。看过《指环王》电影的玩家都会为电影中恢宏的场景以及逼真的人物造型所震撼,但如果电脑游戏中也能实现像《指环王》电影中一样的场景会怎么样呢?绝对真实的光线效果、完全仿真的纹理皮肤、游戏中的所有一切都仿佛真实生活中的一切…
一项名叫光线追踪(Ray Tracing)技术就可以帮助我们实现以上的梦想,该技术在Quake3:Ray Tracing、Quake4中已成功应用。
上一页 [1] [2] [3] [4] 下一页 |