第八页:总结

首先是在内存带宽上,从FSB 1066提升到FSB 1333确实带来了非常明显的性能提升,Sisoft Sandra 2007软件反映出了两者有接近25%的带宽吞吐量差距。随后对图形处理、多媒体解压缩等多方面的测试也表明了FSB 1333带来的优势。其次就是多核应用,我们测试的这些应用软件已经或者基本实现了并行化,四核产品在其中优势明显。
不过3D游戏部分的测试显然是并行计算发展的一个盲区,致目前为止绝大部分的游戏开发都没有实现并行化,仅维持过去的开发态势——对频率敏感,相信在未来发展中游戏领域将是未来并行化最为艰难的领域之一。
整体上看来FSB 1333的总线速度能在未来一段时间内缓解多核处理器并发处理带来的总线压力,不过现在看起来FSB总线确实是老了,受到AMD HyperTransport这些串行总线的冲击,英特尔该在不久的未来也会有所改变吧!不知道桌面级还会不会进化到FSB1666,而英特尔又准备在之后的处理器产品中整合内存控制器,这样在未来10年内总线带宽的压力并不会变得很严谨,之后英特尔的是否会采用串行总线也是未知之数。 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] |