战地2是一款基于FPS模式但又融合了RTS风格的游戏,其采用瑞典DICE工作组自主研发游戏引擎,并能提供极佳的游戏弹性和画面水准。虽然从游戏发布至今已经将近2年了,但对于内存占用率来说,战地2不输于任何一款主流游戏。
测试特效说明:1280x1024分辨率,地形高、效果高、几何高、材质高、打光高、动态阴影高、动态光源高、全屏抗锯齿8X、材质过滤高,可视距离100%

从测试结果来看,减去系统所占内存后,游戏在大部分时间所消耗掉的内存大约780MB以上,而在在上系统所需的一部分内存后战地2实际所需的内存量超过了1138MB,同样它也超过了1GB内存的标准容量,如果在仅有1GB内存情况下开启最高特效的话,那硬盘灯将处于常亮状态,且系统性能大打折扣,与其说运行游戏还不如说是想法子退游戏再说。由此可见对于战地2的玩家来说,没有1.5G以上内存最好不要轻易开高,当然如果你的磁盘是RAID 0系统那或许可以缓解一部分内存不足所带来的磁盘瓶颈。

战地风云2
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