内存对于PC的重要性不言而喻,因为它承载所有的日常工作。也正是因为如此我们才习惯性的将内存与硬盘以及CPU并称为PC三大件。而其中CPU所负责的是处理硬盘交给内存的任务,而内存只负责缓冲并传递这些信息给CPU,因此我们常说的内部随机存储器指的就是内存本身,而外部存储器则就是硬盘。这是因为内存并不具有记忆性,一旦断电后所有数据将从内存中清空,而作为外部存储器的硬盘则肩负了在断电前保留所有必要数据的任务,并在日常使用中给CPU提供服务。内存的发展速度似乎远远超出了我们的想像,这点上上无论是核心架构还是接口规范都有了长足的进步。眼下随着Windows Vista平台对内存消耗量的极具攀升,主流内存容量已经达到了2GB以上,但是我们却从未想过,即便是拥有2GB容量的今天,面对众多号称硬件杀手的游戏,我们的内存真的够用吗?

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