在测试 Oblivion时,我们使用手动操作在一个场景试玩五次并使用 FRAPS记录下游戏的帧速,每一个游戏场景的持续时间为60秒。除了游戏的平均帧速以外,我们还列出了在游戏中出现的最低帧速,因为这个数值将会是玩家是游戏过程中感受最明显的。
在测试中,我们将 Oblivion的画面质量设置为“Medium”,HDR打开vsync则关闭,此时游戏的分辨率设置为800x600。在每一个测试结果后面我们附加了处理器占用率图,这个图是我们通过Windows Task Manager获取的。通过这个图也可以让大家了解一下在程序运行过程中处理器的四个核心究竟处于一个什么样的工作状态。比如就从这次的Oblivon测试结果来看,Oblivon只是充分利用了四个处理器核心中的一个。



这测试结果来看,这五款四核心平台都能够非常轻松得运行 Oblivion,而双核心的Core 2 Extreme X6800的表现确是最好的。在这里INTEL平台总体处在领先地位。
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