可能有朋友会问,那 Real Media (文件类型为 RM 或 RA )呢? RM 的音质也可以啊。但对于 RM ,大家可以发现,能播放 RM 的软件除了 Real One Player 之外就几乎没有。这是由于 RM 的技术授权限制非常多,具有排他性,因此在计算机上的支持一直都不广泛。还有就是要制作 RM 文件,也只能用 Real One Player 。如果要解码或修改 RM ,则也只有 Real Producer/Sound Forge 等少数几个软件。而硬件播放器就更可怜,至今我都还没有看到哪个播放器是提供支持的。所以, RM 就不适宜我们的便携播放了。
其他的压缩格式还有很多,但由于各种原因就极少获得硬件播放器的支持。大多数都只能停留在软件形式了。不过值得一提的就是无损压缩格式 FLAC 。它目前已经加入到 Ogg 计划中(以后就是 Ogg FLAC )。 FLAC 也是一个开放源码的压缩格式。由于它的文件结构设计的比较好,比 APE 格式( Monkey’s Audio )的容错性要高,因此获得许多音乐发烧友的好评。并且由于其开放源码的特点,已经有硬件生产商提供对 FLAC 的支持。但由于它是无损压缩,对于普通的闪存型便携播放器来说,生成的音频文件就显得太大,所以也不适合便携播放。
在我看来,音质好坏与便携播放的关系并不是很大。由于街头巷尾公车上等各处的环境都不会安静到哪里去,所以即使音质再好也很难听得出来。所以用于便携播放的音频格式还是应该以压缩比为前提。能在有限的空间里放下最多的歌曲才是王道嘛!在这一点上, mp3 就落后了:起码要 128kbps 。低于 128kbs 都有比较明显的变形。而其他较新的格式比如 Windows Media Audio 或 Ogg Vorbis 都能在 64kbps 的比特率下提供接近 CD 音质的效果。所以我把所有的歌曲都抓了两遍:一个是在 PC 上播放的,使用 256kbps (压缩质量值等于 8 )的 Ogg Vorbis ,另一个用于便携,使用 64kbps 的 WMA 。不过这种处理方法是以存放空间为代价的。为了节省存储空间,也可以只使用音质好的压缩格式和参数设置来抓取音乐并保存,在需要使用便携播放的时候再使用格式转换软件临时转换到播放器上。这种方法可以节省存放的空间,现在的计算机速度比较快,中间的转换过程也不会耗费很多时间。但这种处理方法由于涉及到不同压缩格式之间的转换,有可能会严重地影响音质,所以源格式就要以比较高的音质来保存,以避免转换后出来的是一堆垃圾。像我选择的 256kbps 的 Ogg Vorbis 格式,是公认可以与无损格式叫板的有损压缩配置,就适用于这种情况。类似的选择还可以包括 256kbps 的 WMA 、上限是 320kbps 的 VBR 方式 mp3 甚至用无损的 FLAC 格式等。
好了,我们来看看有什么工具可以比较方便地进行音频格式转换这个工作。在网上找了一下,提供音频格式转换功能的软件实在不少,稍微比较了一下,发现有一个比较好的国产软件,叫音频转化大师。这个软件是一个共享软件。经过测试,发现这个软件支持多种音频格式之间的相互转换,既能处理 G721/G723/G726/GSM 等比较专业的编码,也能处理时下流行的 mp3/Ogg Vorbis/WMA 等编码。关键的一点是这个软件可以实现无须中间文件的直接格式转换,比如把 mp3 转换成为 WMA 这样。软件的界面很简洁美观,操作也很方便。你只需要选择需要转换的音频文件及转换的目标格式加入到任务列表中,点击立刻转化按钮便可。如果需要自定义转换目标格式的编码参数,可以通过选项菜单下的音质设置功能进行设置,设置内容包括有 mp3 、 Ogg Vorbis 、 WMA 等多种格式,可以参考抓轨篇中 CDEX 的设置进行修改。



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